CARD'S DELUXE (c)1991 DELTA LABS SOFTWARE ------------------------------------------------------------------------------- Programmierteam: Gregor Tielsch (Fontladeroutine - PAC Speicher Routine - Bezierkurven) Bevorzugte Sprachen: Turbo Assembler - Turbo C 2.0 Konf. ATARI 1040 STE - SCSI SPEED DRIVE 50 - SEIKOSHA SL80 Bernhard Artz (der Rest des Moduls) Bevorzugte Sprachen: GFA Basic 3.5 - GFA Assembler 1.3 Konf. ATARI MEGA ST4 - SCSI SPEED DRIVE 50 - NEC P6plus Grafiken: Print Technik Handyscanner Precision 400 verkleinert mit LAVADRAW - nachbearbeitet mit Printing Press professional zum DELTA LABS TEAM geh”ren weiterhin: Daniel R”sen Entwicklung des Fllmustereditors fr Printing Press pro Entwicklung der Advanced Dialogs fr Printing Press pro Markus Pohlmann Programmierer des VAD Sorter ------------------------------------------------------------------------------- 1. CARD's deLuxe Mit diesem ersten Modul eines neuen Systems sind Sie nun in der Lage 2 seitige Grusskarten zu drucken. Das heisst sie brauchen die Karten nach dem Ausdruck nur geschickt zu falten, den berstehenden Rand wegzuschneiden und schon haben Sie eine Karte mit einer Innen und einer Aussenseite. Das Problem das diese Karten auf einem 24 Nadeldrucker etwas kleiner sind als auf einem 9 Nadeldrucker l„sst sich leider nicht beheben. Es liegt am Atari selbst. Wenn die Firma Atari sich um eine Unter- ttzung fr 24 Nadeldrucker gekmmert h„tte g„be es das Problem nicht. Der ST unterstzt von Hause aus leider nur 9 Nadeldrucker. 4. Der erste Programmstart Nach dem ersten Programmsstart sehen Sie eine Dialogbox auf dem Bild- schirm. Im linken Teil dieser Box k”nnen Sie Ihren Drucker ausw„hlen. Klicken Sie dazu das K„stchen vor dem Namen des Druckers an. Wollen Sie das der Druckertreiber ab dem n„chsten Programmstart immer automatisch mitgeladen wird, klicken Sie auf das K„stchen Autoload. ( Achten Sie aber darauf das die Diskette nicht schreibgeschtzt ist !!) Das Programm erzeugt nun die Datei PRINTER.INF. Die 9 und 24 Nadel Druckertreiber sollten eigentlich mit allen Druckern dieser Bauart harmonieren. Haben Sie den TO DISK Treiber installiert, wird die Karte nicht gedruckt sondern jeweils fr die Innen und Aussenseite ein Bild im Degas Format auf der Diskette/Festplatte gespeichert. 5. Der Editor Nun befinden Sie sich im eigentlichen Editor des Programms in dem Sie sich nach Herzenslust austoben k”nnen. Sie k”nnen Rahmen laden - Objekte hinzuladen - Bilder laden und Teile davon auschneiden und bernehmen - bis zu 6 verschiedene Zeichens„tze gleichzeitig benutzen - und noch vieles mehr. Im linken oberen Teil k”nnen Sie ausw„hlen welche Seite Sie gerade bearbeiten m”chten. Die komplette Karte l„sst sich auch darstellen. Die Zeichenfunktionen m”chte ich hier nicht n„her erkl„ren, ich glaube damit kommt auch so jeder zurecht. Nur soviel: Alle Zeichenfunktionen lassen sich mit einem klick auf die RECHTE Maustaste beenden. 6. Zeichens„tze Einer der Programmteile der nur sehr schwer zu realisieren war, aber unserer Meinung nach trotzdem gut gelungen ist. Die Zeichens„tze sind im GEM Format gespeichert, und lassen sich normalerweise nur unter GDOS laden. Um dieses Problem zu umgehen haben wir spezielle Assemblerroutinen einbinden mssen. So, nun genug gefachsimpelt. Wie lade ich einen Zeichensatz ? Ganz einach - klicken Sie dazu mit der RECHTEN Maustaste auf eine der Boxen mit der Aufschrift nicht installiert. Es erscheint eine Fileselectbox in der Sie einen Font ausw„hlen k”nnen. Wenn der Font geladen ist steht in der Box nicht mehr ' nicht installiert ' sondern der Name des Fonts. Sie k”nnen diesen Font auch jederzeit durch einen neuen ersetzen. Wie Sie sicher bemerkt haben sieht der Font nach dem Laden nicht gerade besonders gut aus. In dem K„stchen in dem der Fontname steht , steht auch die Optimalgr”sse des Fonts. Wenn Sie diese Gr”sse eingeben dann ist das Aussehen des Fonts Korrekt. Klicken Sie dazu einfach ein paar mal auf die Plus oder Minus Box, oder klicken Sie die Box mit der Zahl direkt an. Dort k”nnen Sie die Gr”sse direkt per Hand eingeben. 7. Bilder und Objekte laden Fertige Grafiken die Sie zus„tzlich laden k”nnen geben der Karte natrlich erst den letzten Schliff. Objekte lassen sich ganz einfach laden: W„hlen Sie das Objektformat Ihrer Wahl aus, nach dem Laden des Objektes h„ngt es an der Maus. Sie k”nnen es nun beliebig irgendwo auf der Karte absetzen. Bei den Bildern ist auch nicht viel schwerer. Laden Sie zun„chst ein Bild Ihrer Wahl. Jetzt k”nnen Sie ein Rechteck aus diesem Bild ausschneiden und es ebenfalls frei auf der Karte ablegen. Sollten Sie sich bei der Bildauswahlbox ber den Menuepunkt 'Speicher' gewundert haben, damit hat es folgendes auf sich. Dieser Menuepunkt ist nur anw„hlbar wenn Sie ein Bild geladen haben, und es sich im Speicher befindet. Dieses Bild bleibt solange im Speicher bis Sie ein neues laden. Durch anw„hlen dieses Menuepunktes k”nnen Sie also aus einem Bild mehrere Ausschnitte herausnehmen. 8. Die Diskettenfunktionen brauchen hier wohl nicht n„her erl„tert zu werden. 23.02.1991 19:49:00 Delta Labs Software Bernhard Artz